От программного кода к VR: педагоги центра провели мастер-классы
Участники региональной итоговой конференции Движения Первых в Амурской области стали гостями центра цифрового образования детей «IT-куб» в Благовещенске.
Подростки и педагоги познакомились с площадкой дополнительного образования, узнали о направлениях обучения и сделали свои первые работы.
Окунуться в фантазийный мир и отправиться путешествовать по Москве, Венеции или, например, заглянуть в кабинет биологии и узнать больше об анатомии человека ‒ с помощью VR-шлема и образовательной среды «Varwin Education» участники мастер-класса попали в виртуальную реальность.
Другая команда стала настоящими разработчиками: познакомилась с визуальным языком программирования Scratch и создала анимацию «Аквариум», в котором плавают рыбы и передвигаются водные обитатели.
Ещё одна команда работала в Roblox Studio. Сначала участники мастер-класса послушали о возможностях популярного игрового движка, его инструментах, шаблонах, интерактивных элементах, интерфейсах, затем попробовали написать свой первый программный код на языке Lua и собрать игровую сцену.
Итогом мастер-классов стало не только знакомство с цифровыми технологиями, но и полученные новые навыки.
Подростки и педагоги познакомились с площадкой дополнительного образования, узнали о направлениях обучения и сделали свои первые работы.
Окунуться в фантазийный мир и отправиться путешествовать по Москве, Венеции или, например, заглянуть в кабинет биологии и узнать больше об анатомии человека ‒ с помощью VR-шлема и образовательной среды «Varwin Education» участники мастер-класса попали в виртуальную реальность.
Другая команда стала настоящими разработчиками: познакомилась с визуальным языком программирования Scratch и создала анимацию «Аквариум», в котором плавают рыбы и передвигаются водные обитатели.
Ещё одна команда работала в Roblox Studio. Сначала участники мастер-класса послушали о возможностях популярного игрового движка, его инструментах, шаблонах, интерактивных элементах, интерфейсах, затем попробовали написать свой первый программный код на языке Lua и собрать игровую сцену.
Итогом мастер-классов стало не только знакомство с цифровыми технологиями, но и полученные новые навыки.