Varwin Хакатон: команды центра участвуют в соревновании
«Макароны по-албазински» (Михаил Кондратьев и Егор Жуков) и «Армада» (Никита Вершинин, Денис Шафраев, Денис Аршинов) сделали проекты для трека «VR Junior». Обучающиеся направления «VR/AR: углублённый курс» (наставник ‒ Сергей Малицын) написали на платформе Varwin игру и тренажёр, которые учат пользователя точно распознавать растения и бороться с инвазивными насаждениями.
«Наша задача была ‒ показать, как выглядят опасные растения, какой они вред несут и как от них избавляться. Мы сделали познавательную игру, которая может быть интересна подросткам, ‒ рассказывает Михаил Кондратьев. ‒ Наш персонаж борется с амброзией с помощью газонокосилки. Он в противогазе, потому что страдает аллергией. Растения ему нужно вырвать с корнем и желательно сжечь».
В проектах объединены 3d-модели, звуковое сопровождение и текстовые блоки. Так каждый этап борьбы с инвазивными видами становится понятным и наглядным. «В нашем тренажёре пользователь попадает в особое пространство, оно похоже на музей, и знакомится с экосистемой. Борется с агрессивными растениями он топором, но что и где именно уничтожать, нужно знать. Если действовать бездумно, можно навредить» ‒ объясняет Никита Вершинин.
Создать научно корректный образовательный инструмент ‒ такую цель ставят перед участниками направления организаторы хакатона. Проект должен сочетать точность ботанических признаков с игровыми механиками.
«Непростое задание, которое учит ребят основам логики, умению просчитывать действия наперёд и помогает совершенствовать навыки программирования. Плюс важен соревновательный элемент и, конечно, грамотное распределение ролей в команде и расстановка сил», ‒ говорит педагог центра «IT-куб» в Благовещенске по направлению «Разработка VR/AR-приложений» Сергей Малицын.
В Varwin Хакатоне два трека: 3d-моделирование-AR и VR. Во всероссийских состязаниях могут участвовать школьники и студенты. Командам нужно за определённое время разработать прототип продукта для решения задачи бизнес-заказчика. Свои кейсы предоставили шесть ведущих компаний России.
По результатам отборочного этапа будет известен список команд-участниц финала. Он состоится в Санкт-Петербурге. По итогам хакатона авторы лучших проектов будут награждены призами и получат возможность продемонстрировать свои разработки перед широкой аудиторией.
«Наша задача была ‒ показать, как выглядят опасные растения, какой они вред несут и как от них избавляться. Мы сделали познавательную игру, которая может быть интересна подросткам, ‒ рассказывает Михаил Кондратьев. ‒ Наш персонаж борется с амброзией с помощью газонокосилки. Он в противогазе, потому что страдает аллергией. Растения ему нужно вырвать с корнем и желательно сжечь».
В проектах объединены 3d-модели, звуковое сопровождение и текстовые блоки. Так каждый этап борьбы с инвазивными видами становится понятным и наглядным. «В нашем тренажёре пользователь попадает в особое пространство, оно похоже на музей, и знакомится с экосистемой. Борется с агрессивными растениями он топором, но что и где именно уничтожать, нужно знать. Если действовать бездумно, можно навредить» ‒ объясняет Никита Вершинин.
Создать научно корректный образовательный инструмент ‒ такую цель ставят перед участниками направления организаторы хакатона. Проект должен сочетать точность ботанических признаков с игровыми механиками.
«Непростое задание, которое учит ребят основам логики, умению просчитывать действия наперёд и помогает совершенствовать навыки программирования. Плюс важен соревновательный элемент и, конечно, грамотное распределение ролей в команде и расстановка сил», ‒ говорит педагог центра «IT-куб» в Благовещенске по направлению «Разработка VR/AR-приложений» Сергей Малицын.
В Varwin Хакатоне два трека: 3d-моделирование-AR и VR. Во всероссийских состязаниях могут участвовать школьники и студенты. Командам нужно за определённое время разработать прототип продукта для решения задачи бизнес-заказчика. Свои кейсы предоставили шесть ведущих компаний России.
По результатам отборочного этапа будет известен список команд-участниц финала. Он состоится в Санкт-Петербурге. По итогам хакатона авторы лучших проектов будут награждены призами и получат возможность продемонстрировать свои разработки перед широкой аудиторией.